发布时间:2024-06-20 13:59 | 阅读量:126
BioWare Montreal 是今年备受诟病的《质量效应:仙女座》的制作工作室,将与 EA Motive 全面合并。
这两家工作室都位于蒙特利尔,归 EA 所有。在决定暂停《质量效应》系列并不再立即制作《仙女座》续集后,许多 BioWare 蒙特利尔员工已经转投 Motive。
现在,EA 已确认 BioWare Montreal 将被全面吸收。
EA 发言人告诉 Tech Raptor:“EA 全球工作室的团队人才济济,我们比以往任何时候都更加重视推动工作室之间在关键项目上的合作。”
“蒙特利尔有多个大型项目正在开发中,我们正在将 BioWare Montreal 与 Motive Studios 合并。这是一个持续的过程,但团队中的每个人都有许多令人兴奋的角色和机会。”
Motive 目前正在开发《星球大战前线 2》的单人游戏部分,以及尚未发布的自己的《星球大战》动作冒险游戏。该工作室由曾因《刺客信条》而出名的 Jade Raymond 于 2015 年创立。
BioWare Montreal 成立于 2009 年,并从《质量效应 2》的支持团队(负责制作该游戏的神秘世界任务)慢慢成长为《质量效应 3》精彩多人游戏(以及其无聊的 Omega DLC)背后的团队。
蒙特利尔随后全力投入《质量效应:仙女座》的制作,而 BioWare 的埃德蒙顿母公司则致力于开发即将推出的《圣歌》。仙女座的失败表明,蒙特利尔和埃德蒙顿之间的摩擦是仙女座难以达到预期的原因之一。
BioWare 蒙特利尔工作室的关闭是另一个迹象,表明我们近期不会再看到另一款《质量效应》游戏。BioWare 的奥斯汀工作室仍在开发《星球大战:旧共和国》,而埃德蒙顿工作室则忙于完成《圣歌》的制作,以便明年发布(以及之后的持续支持),以及下一款《龙腾世纪》的早期开发。
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